Twitterも殆ど見ずソシャゲもログインだけにして斬2を楽しく遊んでしまった。
斬2、ハードル下げに下げてたこともあったけど個人的にはかなり良いかんじのふた白ファンディスク的なゲームになっているな〜!と思いました。
万人にはオススメできないけど私は楽しんでるよ~(不満もあるけど)という感想。
トロフィーは取得率82%かな?すごい頑張っちゃったよ…!!!
白皇演武(武人伝)/拠点/戦闘/とらのあな/DLC/他…みたいな順番で感想ダラダラと書いてます。
白皇演武(武人伝)
ストーリーモード。
二人の白皇メインストーリーの極一部を掻い摘んだ本編と、今作で追加されたショートシナリオの武人伝がいくつか。
メインは二人の白皇をプレイ済なので「あの場面が3Dになってる!」というのが嬉しくてムービーとかも楽しく見ることができました。
逆に言うと、斬1をプレイするのに偽りの仮面を知らずにやると殆ど意味不明だったんじゃないかと思われたのと同じく、今作も二人の白皇をプレイ済であるのが大前提かな。
まあ今はスマホで読む無料うたわれるものシリーズもあるし良いんじゃないですかね。
エピソードの取捨選択に関しては、オシュトルに力入れるのはいいけどクオンがナレ死もといナレ退場するなどバランスがだいぶ酷かった斬1と比べて全体的に良いかんじなんじゃないかな?
原作である二人の白皇で盛り上がった部分は大いに盛り上がり、原作でグダった部分はまあ…カットしたり…普通に……というかんじ。
ハクトルは主人公なので勿論ですが、ライバルであるミカヅチやライコウ、アンジュの成長、ウォシスとの最後のやり取り、何よりマロロのエピソードをかなり丁寧に拾ってくれたなあという印象。
ただ、帝との関係も大事なものだと私は思っているのであのへんのくだりも見たかった気持ちあるけど、そうなると聖廟の地下ステージとポットに入ってる帝とお世話してホノカさんのモデル作ったりしなきゃいけなくなるから大変なんだろうなというのもまあわかる。
で、帝ホノカとオムチャッコの作戦カットでウルサラちゃんの出番だけヒロインの中だと少ないな~というのがちょっと残念でした。
新規エピソードでも主役の話とか無かったし、まあキャラクター的にも交換所とかとらのあなとかの役割的にもこんなものなのかなあ…。やっぱオムチャッコのやつはかなり見たかったなあ…。
ていうか同じような理由でハクトルとクオンのシーンがかなりカットされてるんだろうな…。アホイベントのためにトゥスクルとか作るの大変そうだし…。
私はハクトルとクオンのチューがあの可愛くて綺麗な3Dで見たかったです……!!!(仮面の角をどう処理してるのかがずっと気になってるので)
本筋では同盟國シリーズで里帰りしたりナコクで活躍したルルティエ、ノスリ、アトゥイのエピソードは新規エピソードが結構あったので嬉しかったです。
私は単騎戦が苦手なのでルルティエちゃんのさるかに合戦は戦闘ではかなり苦労したけれどココポと仲の良いルルティエちゃんが好きなのでとってもよかった。
それと、原作では森の母??程度しか無かった部分を改めてやってくれてメッッッチャ見たかったやつ!!!!ってなりました。
動物たちによる縄張り争い(?)をおさめたお話とかも超よかった。
※樹液の流行してる話と混ざってるかも
シスに関しても改めて情の深いお姉ちゃんなんだなあ……と好きになれたのでそこもよかった。
アトゥイはメインでナコクを結構ちゃんとやったので拠点では「おいおい…」と思うような日々を送っていても(キウルが上げたエンナカムイ兵たちの士気を蹂躙して下げる、退屈しのぎにキウルの恋模様への介入が凄まじい…など)まあ、アトゥイだからな…!!というかんじでここもまたキャラクター的にちょうど良いバランスだったと思います。
トゥスクルから戻ってきたクオンと、ハクトルの前で戦う月夜のイベントも武人伝にはあって、アトゥイの戦闘狂だけどネコネやキウルなど自分より幼かったり若い子達のためにケジメをつけようとする姿勢に触れて改めて「好き…❤」てなりました。
初期からエンナカムイについていたことなどからも政治的なケジメとして本人たちの意思とはあまり関係なく八柱将になったと思われるアトゥイとノスリがそれぞれそのことをどう重軽視しているのか、実際の事務仕事はどんなかんじなのかが語られる話も笑い事じゃないけど面白かった。笑い事じゃないんだよな…うたわれ世界の為政者さぁ……。
ノスリはPVで氏族長誕生を見てから実際遊ぶのをめちゃくちゃ楽しみにしちゃってたんですが(私はノスリとオウギ姉弟が好き)武人伝の他のエピソードでも結構出番があって、メインでの大きな出番はイズルハのエピソードくらいだったんですが補完が多くてありがたかったです。
姉弟が山に食材を探し(狩り)に行くエピソードや、ノスリに実は指導者の資質があるエピソード(アトゥイには無いという話をやっているので対比?にもなっている)、ノスリがいかさま賭博に引っかかって捕まえようと奮闘するエピソード、PVにもあったトキフサの部下だった奴らと戦って話をつけるエピソード、これ以外にもアトゥイに引っ張られてキウルの恋に勝手に手出しする話や八柱将になってからアトゥイと悪者退治する話など姉上のキュートでダメダメで格好良いところがこれでもかというほど描かれていて本当に嬉しかった。
でもノスリちゃんはギャンブル依存症のけがあるし、八柱将の仕事やらずに寝ちゃうことマジで……向いてないよ……と遠い目になりつつ、まあオウギくんが補佐してくれること込みでの任命なんだろうなとも思い…少し複雑な気持ちになりました。
今回、新規エピソードでキウルくんが裏主人公のような扱いだったのが個人的に大変嬉しくて、原作で見たかった・足りないと感じていた部分の補完になると同時に、メインストーリーががっつりカットされたことで本筋がわかりやすくなっている部分に大きく買っていると感じました。
二人の白皇ではハクトルとみんなのお別れ会で初めてハクトルの正体に気づくという役割に、キャラクターとしてはまあそうなんだろうけどあまりにも気の毒だな…という印象があったんですけど、武人伝の裏主人公(?)になることでキウルくんの皇子さまとしての成長や優しさ、誠実さ、素直さ、察しの悪さ、真面目さなどがプレイヤーにも伝わってきて、お別れ会でハクトルが「オシュトル」の後を引き継ぐのはキウルだと言うシーンでも「確かに!!!!」と思わせる説得力がマシマシで本当によかったです。
キウルくん、シノノンちゃんにも本当に優しいし、ヤクトワルトさんと出かけることも多い。
そうするとヤクトワルトさんの父親としての顔も見ることができる。
(今回キウルくんとヤクトワルトさんめっちゃ組んでなかった???斬1の戦闘で一緒に入れるとヤクトワルトさんがキウルくんに話しかけるボイスあることを思い出しましたよ)
ていうかシノノンちゃんがとにかく可愛い。拠点での動きとか、ロード画面に至るまですべてが愛らしい。かくれんぼ可愛い。ドロタボウ大事にしてるの可愛い。泣いちゃう。可愛すぎて。
それとキウルくんがオウギくんと組んで、ハクトルの火計のせいで心にも深い傷を負ったデコポンポ部下の残党を捕まえるエピソードではキウルくんの誠実さとオウギくんの「とにかく気絶させましょう!」という会話が重い内容のわりにやけにおかしくて面白かったりしました。
今回シノノンちゃんとフミルィルも一緒にいることが多くて、ほぼ初めて戦闘面以外でフミルィルのことハクトルの仲間だな~!!!と実感することが出来ましたよ!
二人の白皇では「赤ちゃん時代を知ってる子(性別勘違いしてた)がドスケベハプニング量産ゆるふわ傾国の痴女になって続編に再登場!」みたいな印象にあんまりついていけなくて、いや、脱げにくい服を着ろよ……とか思ってたんですけど拠点にフミルィルが居てくれることでシノノンちゃんに安心して甘えられる場所がいくつもあるんだということが伝わってきて私自身も癒やされました。
登場時のモブ兵士の喜びアホすぎて笑っちゃったよ。
でも(これはノスリの弓術指南エピソードにも言えることですが)もっと下品にしようと思えば出来たであろうキャラクターやエピソードを上手いことギリ上品のうちに収めていたんじゃないかな~と甘め判定ですが思います。
キウルくんだけでなくイタクくんの存在感が大きかったことも個人的にはかなり嬉しいです。
(なんと必殺奥義が実装された!!!!!!!ほんとに嬉しい!顔が良い)
シャッホロ同盟、アトゥイの婚約者、采配師マロロ、大穴空けミカヅチ、ライコウから人心が離れるきっかけとなった大橋破壊……。
ナコクの話、こうしてみるとかなり大事なエピソードだったんだなということに改めて気付かされます。
イタクくんに関して個人的にはキウルくんやルルティエちゃんとその後も交流があったり、ヤクトワルトさんの有害男講座(すみませんメチャクチャ面白かったですありがとう…ありがとう…)を受講したりみたいな、あんなことがあったけど皇として真面目に素直にひたむきに、だけど年相応に頑張っている姿を見ることが出来たのでかなり満足度が高いです。
本編では不毛にもハクトルに恋してたり恋愛対象としてはまったく意識されていないネコネやアトゥイに思いを寄せているキウルくんとイタクくんが、可愛くて格好良い素敵な皇子さまキャラクターとして丁寧に描かれていて本当によかった。
武人伝は新規エピソード・オシュトルの剣がとても良い本編の補完にもなっていて、ハクトルが一生懸命オシュトルの剣を真似して練習して自分のものにしていく努力の過程と、それを見守り助けるネコネの描写がとても良かった。
ハクトルの剣はウコンの剣を参考にしているとか素直に「おおー!」と思えて本当に面白かったです。
最後にヤクトワルトと手合わせすることで、ヤクトワルトもすでに正体に気がついているというエピソードを(二人の白皇にあったヤムマキリのイベントはカットされているので)斬2でもわかるように作られていてそこもまた巧いなあと思いました。
新規ではないけどトリコリさんとのイベントは泣けちゃいますね…。
すべてが終わったとしても「ハク」を待っている人物が存在することをあえて宣言してくれたルルティエちゃんも、演出的にすごく良くなっててよかったです。
***
ここまで良かった話をしてきましたが不満点もあります!!!!!
ムネチカの武者修行や婦女子旅やアンジュの世直し一行エピソード(後編)が個人的にはキツすぎて、それだけでこのゲームに対する評価を何段階か落とすことになりました。
ムネチカという、女性の身でありながら武人で仮面の者で、アンジュの信頼もあつく、本人も真面目で善性の強いキャラクターに、当然のように異性をあてがおうとする・異性と婚姻関係を結ぶことが女にとって大切なことであるという空気がなんか急すぎ。
ムネチカの武者修行は前編でさっさと「やっぱり恋人や結婚なんかより武人としてアンジュを支えていく」的な結論に達して終わらせてもよかったんじゃないかな~!?と思います。
まあトゥスクルのあれこれを補完したかったんだろうけど印象は最悪で逆効果というかんじでした少なくとも私にとっては…。
クジュウリのアホみたいに強い槍兵やトゥスクルのインチキみたいに強い上級兵よりもあっさり勝てたベナウィ戦。
ベナウィがトゥスクルで一番強いらしいという話も「いやさっきのモブ兵士のほうが強かったが!!??」と戦闘との噛み合わなさのせいで無駄なツッコミが発生したし、映像を見る限りベナウィはいつもの槍を使っているのに、会話では「剣技」を使っているらしく、ここで言う「剣」とは得物全般を指すのか…?とも思いましたが散りゆくでニウェにも「三國一の槍の使い手」とか言われていたんだから普通に「槍術」とかでよかったんじゃないかな!?とか、二人をお似合いみたいな雰囲気に持っていこうとするのはなんかアンジュ達がアホっぽいし女らしさがどうとかみたいな話もうんざり…。
あとアンジュが隙あらば仕事をサボりたがっている……?とか、でもムネチカに怒られるのが怖いからビクビクしながら仕方なく真面目に仕事してる……?みたいな印象を強く受け、自らの意思で立ち上がり、あれだけの犠牲を出しながらようやく奪還した玉座に対してそんなのめちゃくちゃ不誠実じゃん!!!!とショックを受けるなどした。
まあ武者修行のトゥスクルには会合(仕事)で来ているのであれなんですけど…。
うたわれの世界の善人ぽい為政者、本当にそういうところ駄目だよ…という思いが強まる。何回目だ?
武者修行が顕著だけど今回全体的に異性愛規範が強くてびっくりしました。
これまで女性キャラクターは基本的に主人公であるハクオロさんやハクとの描写はあっても他の男女間で「男女というだけの理由で」夫婦だの結婚だのみたいなのがツッコミ不在で入ることは公式ではそんなに無かったように思うので(そしてそこが好きだったので)突然「最終回余りもの男女ペア身近なところで総カップリング異性愛生殖エンド」みたいな空気を感じて居心地が悪かったです。いや、そこまでではないとしても…。
婦女子旅に関しては、私はこれまで比較的うたわれに出てくるBL作品愛好者の描写に対して(アニメは無理でしたが)あまり強い不快感をおぼえたことが無かったんですけど今回は本当に駄目で。
こんなド直球のゲイフォビアと女性蔑視ネタを2021年に新たにやるの何考えてるんだろう?
なんでこれで誰も止めなかったんだろう?
やりこみステージ名を(ダブルミーニングだろうけど)「とらのあな」にしてるくせにBL本とその愛好家がこういう扱いなの、本当に腹が立ちます。
アンジュとムネチカとルルティエの三人が素晴らしい宝物として大切に扱っていたBL本を読んだ山賊達がその内容のおぞましさに人生で一番の恐怖をおぼえて悲鳴を上げてその勢いで出頭メデタシメデタシ、ギャグにもなってないし。
「世界観がそうだから」だとしても発売されてるのは2021年の7月なわけで、たとえあの三人がBL本を愛好しててもエピソードの出し方によっては全然ありだろうに「キモいもの見せられて恐怖」みたいなBL愛好者を腐すような書き方する必要は無いはず。人を踏みつけてギャグ扱いにするのそんなに楽しいのか???
偽りアニメの「腐ってる女」描写と同レベルかそれ以上に酷いものを今新たに見せられるとは思ってなかったのでだいぶキッツイ。
やっぱきちんと誠意ある手付きで扱えず笑えるおもちゃにするのなら最初からその属性を付与すべきではなかったんだろうな…いやそれにしたって手付き急に雑になりすぎと思う。
あの流れならたとえば山賊達もこれがきっかけでBL本にハマるとかギリギリ大丈夫なオチだってあったと思うんだけど
多数のプレイヤーがどの目線かといえば女性プレイヤーでさえ「ホラ〜!BLは『腐ってる』んだから『普通』の男の人に見せちゃ駄目なんだってばw」とかそのへんでしょどうせ(世のプレイヤーに対する偏見に満ちた意見です)
極めつけはアンジュ世直し旅のラストに出てきてすべてを台無しにしたクロウ。
強いけど立場あるミカヅチさんやムネチカさんと戦いたいからとかいうしょうもない理由でアンジュの体型(胸のサイズ)を自分のところのクオンの体型と比較し、侮辱し貶め、ニヤニヤ笑っている。もう~~~~~~~最悪!!!!!
さらにムネチカさんを挑発するために、このままアンジュの世話なんかしてたら婚期が遅れるなどという暴言を吐き、ミカヅチさんはそれを聞き「プッ」と吹き出して笑います。
挑発のためとはいえ、戦狂いというファンタジーなキャラ付けをされているのならもっと他にやり方あったと思うし、立場があるだけではなく普段はベナウィがいるからこういうふうには暴れられない的なこと言うのも本当に本当に最悪でした。
それまではアンジュ一行が水戸黄門のように世直しをしたり、エンナカムイにあるオシュトルとマロロのお墓参りをしたりとめちゃくちゃ可愛くて見たかったエピソードだったのに、なぜかクロウがトゥスクルからルモイの関に来て、鉢合わせた同盟國のトップの胸がどうこう言う。将来性が無いだの未練だねえだの……ハア???バカか???(口が悪!!!)
うたわれの世界観がどうのという話ではなく、2021年の新作ゲームでこれを新たに出してくる公式の価値観や意識が本気で信じられない。
ソシャゲ(ロストフラグ)の2020年水着イベントでもしつこい体型いじりが嫌になってイベントストーリーを初めて唯一スキップしたんですが、倫理観や価値観のアップデートをマジできちんとしてほしいです。
私は読んでないけれどクロウはソシャゲのキャラストでも女湯覗きをしようとしているみたいな話を聞き、心底がっかりしました。
たとえばソシャゲだとスオンカスなんかもヤバくて、でも作中あきらかにヤバいものとして描写されているので大丈夫なんですが、クロウはこんな奴がいい奴みたいな顔して味方側にいることがもう気持ち悪すぎて心底嫌ですね…。他者をモノ扱いするようなキャラクター、それがヤバい行為ではなく男らしく可愛くお茶目な行為とかで済まされるならキツすぎる。
今後もこういう雑な描写があるなら私は周りの親しい人や未成年者にこのシリーズをオススメすることは出来ないし、自分自身もいつまで遊んでいられるかどうかはわからないな…と思いました。
***
というか逆に言うと武人伝のストーリーに対する不満点は今のところ私の中ではこのくらいなんですよね。
一気に進めたから見返したらもっと出てくるかもしれないけど…。
なので、もし今後もシリーズが続いていくのならそういう前時代的で古臭い価値観に基づいてキャラクター性などを何も考えずに「お約束だから」オタクはこれが楽しいんだろうみたいな雑な手付きで雑な描写をするのは本当にやめてほしいです。キャラクターをもっと大事にしてください。
テンプレみたいに無駄な女湯覗きも体型いじりも同性愛蔑視も女性蔑視も見ていて何が面白いのかもうよくわかりません。ノイズでしかないので早くやめてほしい。2021年ですよ…!!!
(余談ですが2021年のロスフラ水着イベントは無駄な体型いじりとかが今の時点では無くて、めちゃくちゃ真っ当で面白いお話になっていて嬉しかったです。この調子で頼む)
拠点
拠点システム、最高!!!
章が変わるとエンナカムイの本拠地でのみんなの居場所や会話が変化します。それも昼夜。
原作の頃から気になっていた各キャラクターの部屋の背景を3Dで見ることができてメチャクチャ楽しい!!!
生活感というかモブに至るまで息吹が感じられて世界観に厚みが増すしほんとに最高!!!
ノスリちゃんの部屋にあったジェンガのようなものが二人の白皇当時から気になっていたので、今作でみんなが遊んだりオウギくんと遊んでいるところなどを目撃できて大興奮しました。
あとみんなそれぞれ座り方が良いんですよね……。あぐらかいてる姉上と正座してるオウギくんとか解釈一致しすぎ。ありがとう~~~!!!可愛い~~~!!!!!!
モブ女官になんだかやけに性格の悪そうなヒトがいたり、肉が好きでココポの味を想像している奴がいたり、良い雰囲気だな~と思っていた男女が最後にはどうやら結婚したらしいことがわかったり、他にも仲の良い相棒コンビを組んでいた二人が戦が終わって故郷に一緒に帰っていったり……中には前まで元気だったのに戦場で死んでしまったヒトもいるらしく、本当に細かい。女湯覗きたがってる奴は「……」てなりましたが。
最初は練度ボロボロだったエンナカムイ兵たちの努力と成長も大演習に至るまでなどこんなところで丁寧に描写されていて説得力とか感情移入が強まります。
内政運営も楽しかった!仁徳ポイントの振り方がわからず最初に内政につぎ込んでしまい失敗したかな~と思ったんだけど任務こなして戻ってきてみればJPもBPも勝手に溜まってるし食材も増えてるしで結構スムーズに育成できた気がします。
字が小さくて読めなかったんだけど、なんかセリフみたいなのもあって細かい。
地図もまあまあ見やすく、誰がどこにいるかまではさすがにわからないけど誰かがそこにいるというのがわかるのは親切だと思いました。
まだ試してないけど拠点の状態はクリア後?なら好きなところに変更できるっぽいので見逃した会話とか無いか探してみたいな。
あと地味に偉い!!!!!!と思ったのはOPTIONSボタンを押せば全部のメニューが画面に出ること。
もしも毎回必要な場所(たとえば交換所メニューならウルサラちゃんのところ)まで歩いて行かなきゃいけないシステムだったらストレスがヤバかったと思います。
戦メシも超~~~~楽しい!!!効果もだけど、作中に出てきた料理のメニューというのが嬉しくて面白い。
ルルティエちゃんの絵も可愛い。
難点を挙げるなら食材アイコンの絵が何を示すのかが、それだけだとわからなかったことですかね…。
もう少しわかりやすくしてほしかった。まあ手書きの攻略メモを作ってなんとか埋めていったんですけど。
よくわからないなりきに一応全部のメニューのレベルも最大まで育ちました。
献立改良時の料理してるかんじの音も良かったな。
帝都奪還以降、拠点からヒトが減り、本当にむちゃくちゃ寂しくなってしまった。
それほど拠点が良いかんじだったので…。クリア後の空間は……何???
戦闘
まだよくわかってません!!!!!
でも斬1よりずっと面白いしすごく良くなってる。
私は無双系アクションゲームというと戦国BASARAシリーズとバトライドウォーと武装錬金のやつくらいしか遊んだことがなくてどれも下手なんですが斬2は少なくとも戦国BASARA2くらいには楽しいです。
相変わらず敵の湧き方が甘い気もするけど何せ斬1では「敵をn体撃破せよ!」みたいなミッション出しておきながらそもそも敵がn体も湧いてこないまま時間切れになるとかザラだったので今回は「敵が湧いてきて偉いでちゅねー!!!👶」みたいな甘々判定になってしまう。
でもナコクの隠し砦とかは細い道の向こうで敵が立ち止まったままだったり詰まってたりするのでもう少しなんとかしてほしい。苦手なステージです。
今回一番助かってるのが水色のポインターとメートル表記なんだけどこれって1にもあったっけ!?
基本的に現実でもゲームでも迷子になりまくる私が斬2では殆ど迷子にならずに済んでいるのはこれのおかげです。
これはすごいことですよ…!!
ナコクの階段あるところではちょっと立体迷子になる時もあるけど基本はあのポインターに引っ張られるようなかんじで進めるのでありがたい。道も走りやすくなってるし。
爽快感も前作よりはあると思います!
必殺奥義が数回出せるようになったことがとても嬉しい!
スキルボード育成は、回数制限があることを知らずに最初適当に育ててしまったので余ったBPを新しいボードに引き継ぎたいなあ…とか思う。初期化すればいいのかな…?
ライコウ戦は難しくて何度かやり直したけどメインストーリークリアして育成も進んだので難易度10に挑戦してみたところ秒殺できたので感動しました。嬉しい~!
ラスボス戦のつまらなさは異常だと思います。長いし、重いし、爽快感ないし、ウザいし…。
時間かかるわりに出陣数はいつもと同じ4人だから会話もすぐ終わるし、クソデカクオンを無言で殴り続けて……本当につまらなかったし大変だった。
ストーリーやってる時は難易度1でみんなの平均レベル70くらいだったと思うんだけど今なら育成進んでるからもう少し楽にクリアできるのかなあ…?
二人の白皇のラスボス戦は特殊セリフなどの多さも本当に面白くて大好きなんだけど斬2のは虚無でした。
とにかく字が小さくて戦闘メニューとか色々書いてあることが読めない、模様に見える。
PS4のズーム機能を使えば止まってる画面なら大きくして見られるのでようやくちょっとずつ読んでいるところです。
マジで字が小さいよ……。あとわかりにくいよ…巻物の併せ効果とか何もわからん状態ですよ…。
巻物、まだまだ使ってみているところなのでなんとも言えず。
遠征先はみんな☆5まで育ててしまったんですが、夢幻の助っ人召喚はまだなかなか石が足りない&キャラクターが被ってしまって埋まらない。
とらのあな
とらのあな以外でも助っ人ユニット使いたいです!!!!!
とらのあなは100階層までクリアしたので石も無いし当分行かないと思う。石も無いし。
あとオシュトルずるいよ…。
ヒドいし、ズルいし、本編で死んでてくれて本当によかった…。こんな顔が良すぎな滅私奉公身内有害武人男……。ハクトル健気すぎる…男の趣味が悪すぎる!!
マロロのやつが良かったな〜。
隈取マロロに対して悲しいイメージしか今まで抱けなかったけどとらのあなで助っ人になってくれるマロロは自分の意思で隈取バージョンなってるのねと思えば個人的にはそこまでしんどくないので。
トキフサさんの扱いはひどくない!?とは思いました。
一人称我だけじゃなくて私も使ってなかったっけ…?まあ金印✕トキフサは最大手だからな……?(?)
モズヌはかわいそ可愛かった。
84階層のオボロを倒してドリグラちゃんを半分くらいまで削ったあたりでトゥスクルのモブ兵に後ろから刺されて死んだけど、それとオシュトル戦以外はなんとか戻されずにクリア出来ました。ヤッター!
単調な作業なので途中ちょっと眠くて意識失いかけたけど迷子になるよりはマシというかんじ。
DLC
水着衣装が来るなんて思ってもみなかったのでメッチャ嬉しいです!!
女性キャラクターだけでなく男性キャラクターにもあることが本当に嬉しい。
みんなで着替えて水辺のステージなんか行くとあんまり違和感なく遊べてそれも楽しい(雪山は……)
マロロの水着はいじりとかいじめっぽさが感じられて残念に思う。
本人が貴人のセンスとして着るかどうかと考えたら……着るかも……?なんだけどここはあえてネタに走らず無難な衣装がよかったな。上半身着てるのは日焼けで肌赤くなりそうなマロロの解釈一致なんだけどなあ~~~!!!
個人的にはヤクトワルトさんもまあギリギリだったりするし…(水着っていうか祭だろ!!!!てなるので…)
逆にキウルくんやイタクくんは肌露出度低くて可愛い❤と思いました。
ミカヅチさんのガチで泳ぎそう&アクセサリーつけてるのも体育会系ヤンキーキャラクターみたいで面白い。
ノスリちゃんとオウギくんも微妙にダサみがあるんだけど色合いがお揃いで可愛いのでクゥ~~~~❤❤❤呻きながら並べて出陣させてる。可愛い。
ココポのでっかい浮き輪は可愛すぎて目に入るたびにニコニコ笑顔になってしまう。
女性キャラクターも、これ…紐じゃん!!!的なのもあるけどまあもう…そのへんはあんまり期待してないのでいいかなみたいな…。
あんま関係ないけどメギド72の水着衣装は好きなのが多いですね。
唯一フミルィルは元の衣装(傾国の痴女)より水着のほうが好きまであるかもしれない…麦わら帽子のお姉さん……可愛い…。
他
・1の時みたく3Dモデルをグルグル回して見られるモードが切実に欲しい!
・フミルィルのデフォ称号が「チリメン問屋の」なのメッチャ良いです!!あそこのやり取り可愛くて好きなので。
・クオンに「七光の」つけると辛さが出るしノスリに「調弦の」をつけると無情!!!!!てなって興奮します。
・モデリングが本当に可愛い
・交換所の音札交換もっと最初からやっておけばよかったな。一気に買えたらいいのに。
・奥義演出カットは全体簡易表示じゃなくてこう…任意のスキップがしたい…飛ばしたい時もあれば見たい時もあるのでいちいち設定変更するのは大変
・炎のステージとか隈取マロロの出てくるステージは画面がガクガクになる
・たまにエラーで落ちる
・スキルボードいいやつ選びたい
・召喚用の石もっとほしい
・巻物増えてきたら見づらくなってきた
・スキルボード一枚をもっと育てたいよぉ…(ゲームが下手なので…)
・仁徳をポイントに換算してる時点で仁徳度が低いと思う
・欲を言えば武人伝の追加エピソードみたいなやつを斬1の帝都での日々でも見たかった
・助っ人も遠征に連れて行かせてほしい~~~!!!マロロいてくれたら渋谷☆5難易度15クリアできるかもしれないので…
・斬2みたいなかんじでロスフラの移植してくれるならそれはそれでやってみたい!マホミさんのショップで買い物したり絵馬で受けた依頼任務こなしたり拠点でみんなに話しかけたりクエストでヒエンくんとか使うのめちゃくちゃ楽しそう
まとめ
二人の白皇プレイしてること前提で、仲間キャラクターに好きな子がいるなら買って損はないんじゃないかなあ……?
あとウコンやオシュトルが好きな人も嬉しいかもね。マロロもDLCで使えます。
トゥスクルの扱いがあまりにも酷い(偽白よりも)のでトゥスクルが特に好きな人は無かったことにするか、心を強く持ってください…。
あと武人伝のところでも書いたけどいくつか価値観が前時代で止まっている(=手垢がついた思考停止描写なので何も面白くない上にキャラクター崩壊してて不快)ものがあるのでそこは見ないようにするか最初から期待しないで遊ぶならまあ……というかんじ。
どうやっても二人の白皇のファンディスクみたいな雰囲気なのでこれだけだとハクオロさんも解放されないし、「うたわれるものシリーズ」としてはウーン!?てなります。
私はハクと隠密メンが好きだったので文句垂れたところ以外は概ね満足して意外なほど楽しく遊んでいますが散リメと斬1とソシャゲとドカポンでハードル下がりまくっていたことや精神の調子があまり良くなくて夢中になれるものを求めていたなど様々な理由が重なっているので正直あんまり当てにならないと思う。
でも本当に楽しいので面白いゲーム作って出してくれてありがとうございました!!!もう少し遊び倒したい。
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