モノクロームメビウス刻ノ代贖、体験版のプレイ雑感メモ
難易度はもちろん普通
ストーリーのネタバレとかはあんまり無いと思う
かなり良いけど、かなり無理
1章終わった辺りのところまででひとまずやめた
■良くない
・字が小さい(いつもの)
・格好良いような雰囲気の筆文字みたいな書体は何が書いてあるのか読めないけど、でも会話文テキストなどはなんとか読めるのでまあいいか
・マップが切り替わるたびに入るロードが長くて地味にストレス
・システム設定画面を出すまでに通常メニュー→システム設定になるのが二度手間な気がする(でもそう何度も使うメニューじゃないから気になるのは設定する最初だけかも?)
・立て札か何かの操作でもちょっと「今の間って必要か…?」みたいな瞬間がたまにある
・モブと話す時にも謎の間が入る
・会話テキストのウィンドウが下に現れる時にいちいちシュッ!となるところでちょっと酔う(これは慣れれば平気かな〜と思う)
・戦闘システムはまだよくわからない(ルモイの関の周りで迷子になってたらやたらと強いダイコン?に殺されてゲームオーバーになった)
・なんかシューニャがすぐ死ぬ 殴打も弱い 技は難しくてわからない
・シンボルエンカウント先制してるつもりが全然できてない アタックかけるタイミングの問題?
・すでにエンナカムイ周辺の治安が悪くてびびる
・エンカウント率がかなり高いので、戦闘モーションをもうちょっとサクサクさせてほしい
・すぐ迷子になる方向音痴プレイヤーなので、立て札?看板?に東西南北とか書かれていてもイマイチよくわからない 画面の右とか左とか言ってくれ!うた斬2の水色ポインターみたいなやつで引っ張ってほしい
・画面を見るのをやめて、地図だけ見て走ってるけどシンボルとの距離感が掴めてないせいで上手く先制できないのかなあ…
・マップ広くない!?足が遅くない!?ジャンプとかアタックとか、もっさりとまでは行かないけど操作してても爽快感とかは特に無い
・オートセーブがあるのは助かるけど、地味に痒いところに手が届かないので、もう、一歩歩くごとにセーブポイントを置いといてほしい
・シリーズが好きでもシリーズにおけるオシュトルの扱い方が好きじゃなかったり、オシュトルにあまり興味がないと序盤かなり厳しく感じられる
・時間かけてレベリングしなきゃ勝てなさそうな難易度だとしたら今のところ厳しい(モチベーションが死んでいるので)
・全体的にPS2のゲームっぽい(悪い意味で)
■良い
・最初の敵が予想外で面白かった
・オシュトル視点でシューニャが登場した途端お話が面白くなってきた
・シューニャが可愛い
・こんなに何時間も迷子にさえならなければお使いクエストもそれなりに楽しそう
・とりあえず黄色の「!」を目指せば良いのは親切(つねに迷子になってるからたどり着けないだけで…)
・何もかもすぐに忘れてわからなくなっちゃうので、メインで次にやるべきことが書かれているのも親切
・世界観やフレーバーテキストが好きなので今作にも図鑑みたいなやつがあるの嬉しい
・古き良きターン制コマンドバトルは動体視力と反射神経の弱い自分のような中年には大変有り難い リアルタイムで何かするのは無理(ロスフラのマニュアル戦闘も無理)
・一番最初のイベントとか、押し付けがましいムービー系のやつ(苦手、嫌い)かと思ったら、自分のペースで操作してテキストが送れるやつだったのでそこで一気に好感度が上がった
・フィールドで操作できるユニットが変更できるのは嬉しい シューニャ可愛いので
・絵が良い
・ポリゴンも表情が可愛い
・音楽も良い
・シナリオに期待(しかしオシュトルの今後を思うとモチベーションが出てこないのも確か)
・『オシュトル』という虚構の偶像的な英雄キャラクターを、中身のある一人の人物としてユーザーに再解釈させようとしているのなら(好き嫌いはともかく)キャラクター描写にも期待が持てそう
・自分にしては珍しく3Dの画面酔いはしてない
・好きなゲームの世界を歩けるのは普通に楽しい(敵とのエンカウントさえ無ければもっと良いのに…😭)
・全体的にPS2のゲームっぽい(良い意味で)
【追記ここから】
モノメビ感想『良かった』部分に一番大切なこと書くの忘れてた
こんなクソみたいなソシャゲ時代に、力の入った新作(一応…)据え置きゲームも作って出してくれること自体がとても嬉しい なのでアクアプラスさんには頑張ってほしいと思う 今後も気持ちよく応援したいので変なことになりませんように!
期間限定だったりガチャだったりのソシャゲと違って、買い切りで自分のペースで遊べるというだけでもモノメビの評価はハチャメチャに高い 今のところ、ドカわれ8点、モノメビ27点(100点満点中)というかんじ
斬は54点くらいで斬2は80点くらいかなあ…
好きだったり思い入れがあったり執着しているコンテンツ、関わってる人や組織にまともな人権意識や倫理観が備わっていると…嬉しい……(備わっていないと…厳しい……………)
【追記ここまで】
1章クリアするまでに4時間以上かかってるんだけど迷子になってる時間が長すぎてメゲました
マップ広くない!?エンカウント率高くない!?
モチベーションが死んでいるということもあり、私これ自分でクリアするの無理かもしれない気がしてきた
ソフトは通販で予約してあるし、ストーリーは面白そうだから配信とか人のネタバレ感想だけ読むことにしようかな…
ドラクエもそういうとこ苦手だったけど、フィールドで敵にエンカウントするゲームやっぱ嫌い
ドラクエは3DS版は2Dと3Dを切り替えながらやることで一応クリアできたけど、Switch版は3Dとの切り替えが面倒でクリアもプレイも無理だった
共用のテレビなのでフィールドで迷子になってるだけでテレビの利用時間が切れてしまって虚しい
でもSteam版にすればそこはクリアできるのか うーん でもそんなにいくつも買える余裕はない…
マップが切り替わるたびに入るロードも迷子にはチリツモすぎる〜〜〜😭😭😭
迷子になりまくってる間に流れてる壮大な音楽にもイライラしてムカついてきたので音を消すなどした
なんとかならないものかとネットで色々探してたら「ゲームのフィールドで迷子になりがちな人は地図をこまめにチェックすれば大丈夫👍」みたいな解決策が出てきたんだけど、地図をチェックしてると敵が襲ってくるので何も大丈夫ではないんだよな…
地図の確認してる間に戦闘が入るとまた何もかもがリセットされちゃう
これは自分の認知機能や短期記憶に問題があるやつだと思うので仕方ないといえば仕方ない
エンカウント率もうちょい下げてもらえると助かる
セーブポイントも300倍くらいに増やしてほしい
むしろメニュー画面さえ開いたらどこでもセーブできるくらいがいい
世の中のゲーム制作に携わっている人間は、みんな少なからずゲームが好きだったり上手かったり得意だったりするため、自分のようにゲームがド下手くそで不得意かつ方向音痴で目も悪く不器用で根性も無くメゲやすい人間の意見もぜひ何かの参考にして頂きたく…(もうゲームやめればとか言われそう〜)
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