モノメビ【刻ノ代贖】プレイメモ ①

自分用。ネタバレとか文句とか色々。①とか書いてあるけど一旦やめるかも~。

関連:
2章あたま辺りまでのネタバレ無し雑感まとめ
体験版のプレイメモ

モノクロームメビウス 刻ノ代贖
https://aquaplus.jp/mm/
※ゲーム内のスクリーンショット画像などがあります


 

やっっっとリョウゲンさんの家に着けた!!!😭エンナカムイからリアルに2時間以上マップを迷子になってさまよっていたらしい でも製品版のほうが体験版より敵に殺される回数が減ってるからバランス調整入ってるのかな…?レベルが上がっただけなのかも……?わからない…疲れた…

モノメビ 体験版より全体的にちょこちょこ遊びやすくなってるような?!しかし相変わらずめちゃくちゃ迷子になってて、方向音痴ゲーム苦手ユーザーは惨めさに襲われて勝手に泣けてきているのでSRPGでやるか面白いとかいう物語だけを見してくれと思う

あとなんか気のせいかもしれないんだけど、モノメビ体験版の時に「会話の途中でボイスをぶつ切るボタン押しても次の台詞が出るまで喋り続けるか、ボタンを押した部分でスパッと止めるか」が選べる設定なかったですか?製品版にもある?どこ?

コントローラー震えない設定にしといたんだけど、シンボルエンカウントで先制され時に一回ドカッと震えたので手が痛い ちょうど別の原因があって冤罪だったらゴメン

モノメビ、ひとまずストーリーのネタバレはしないつもりだけど、こういうかんじの感想ツイートはすると思う
ただでさえ迷子になって画面酔いし始めてるのに、草木とかが邪魔で自分が操作してるキャラクターがどこにいるのかもよく見失うんだよ〜〜〜😭😭😭ここどこ〜〜〜〜😭😭😭

2022-11-17 15:22:20

 

散々迷ってようやくたどり着いた「!」の場所で木の実みたいなやつに全滅させられて、セーブしたところまで戻されたっぽい もうダメだ 何も楽しくない いつでもどこでもセーブさせてくれ モノメビもSRPGがいいよぉ…それか斬2みたいな水色ポインターつけてよぉ…迷子になりまくりでつらい

百歩譲って迷子になるのはいいけど(時間さえかければいつかはクリアできるはずなので)(一章終わるまで4時間かかった)迷ってるうちに死んでセーブ地点までまた戻されるのが嫌なので随時セーブさせてほしい… いつでも元気いっぱいでいさせてほしい… これなら物語だけ読ませてほしい…

え〜んえ〜ん めそめそ

対策としては面倒くさいけどマップ全体図を出していちいち紙にメモしていき、出来上がった地図を暗記してから進める とかなんだけどとにかく面倒くさいんだよな……… モノメビくんにそこまで割けるほどの元気がない…

2022-11-17 16:55:32

 

1時間半くらい迷子になってたけどまたあのいくらの生えた蜘蛛みたいなやつのところまでなんとかたどり着けた!!!!再戦だ!!!!!

いくら蜘蛛の汁まみれになったシューニャがオシュトルによごれを擦り付けるのやっぱり野原しんのすけ系ヒロインなのではないかという疑いが増しますね、この挙動(因果んほぉはどうかと思いますが…)

BPはひたすら理力に振ることにしたけどシューニャ脆すぎるし、なんか変な石もあるし防御系上げるのもアリなのかなあ
いくらの付いた蜘蛛はオシュトルのノックバックみたいな技で輪の外に弾いてる間にシューニャのいかにも蟲と草木の敵に強そうな技で楽に倒すことができたので良かったです

2022-11-17 21:49:16

 

モノメビくん迷子にならなければ本当に面白いんだけど、迷子になるので減点です

せめていつでもセーブができるなら迷子になってもまだ心に余裕が持ててもっと楽しめたと思うし、セーブスロットも300個ほしいです

2022-11-17 21:54:35

 

汁まみれにするいくらの生えた蜘蛛みたいなやつを倒して竪琴をゲットしてリョウゲンさんにお詩を吟じてもらってアーヴァなんとかのヒントを得るまでに5時間半かかりました ゲームオーバーにも何回もなってるので、セーブポイントまで戻された記録されてない時間も含めるともっとだ 疲れた

リョウゲンさん、中年女性のキャラクターで良い!上品だし、絵が上手い
あとアーティストが世に与える影響について軽んじていたと反省していた話も大変よかった
詩を聞かせてもらって喜ぶ二人(特にシューニャ)は可愛いものの、エピソード的に制作側の意図がどこにあるのかはちょっと図りかねますが…

モノメビ、一応『うたわれるもの』のタイトルを冠してはいないけど、詩を吟じるエピソードから謎にせまる物語がゴワッと動き始めようとしているのかなり意味深なので良いな〜テクニカルだな〜と思った

2022-11-17 22:03:21

 

モノメビ、マジで地図のどこに東西南北って書いてあるのかがわからないんだけどどこ!?ソシャゲに『ガチャ』があるぐらいなんだから画面や地図の北の方角につねに『N』とか書いてあってもバチ当たらないと思うんですが……どこ!?!?

これはまた迷子になっている人

迷ってるうちにエンナカムイに戻ってきてしまい、葉っぱのマークに触ってみたらキウルくんだったので、なんらかの依頼を受けたものの、「どこかの道を西に行ったらさらに進んで分かれ道を右に行くと木が生えてる」とか言われて今いる場所から全然わからん!!!!!!になってる

右ってどっち?分かれ道というには向かって右側ってことだよね?右側って東のこと?東って画面のどっち側?どっちから見て東が右ってことになるんだ?ていうか私は今どこにいるんだ???

画面の上が北で合ってる……?北の反対側の下が南だよね……?不安になってきた

待って!?アイテムって9個までしか持てないの!? 99個ではなく9個!!??ちょっとケチすぎない!?そんなにまだアイテム入手してないけど小心者なので上限がショボいことを知った途端に心許なくなってきた

2022-11-17 23:25:31

 

迷子になりつつルモイの関まで来てしまったせいで何度目かのゲームオーバーになった キウルくんの欲しがってる何かってどこにあるんだ…情報とかお使いの画面も見辛いなこうしてみると

お使いの画面をスマホで撮って、今いるところと手書きの地図と見比べながら進めば行けるかなあ……?

迷子になってる上に操作キャラクターが今どこにいるかもわからないうちに茂みの中でシンボルエンカウントの先制を取られている

これはエンカウントはしてない画像です ただ迷子になってるだけなのも虚しいからまとめのサムネにしようと思って記念に(?)撮った

2022-11-17 23:48:00

 

キウルくんにマオイの実は持ち帰れなかったけど、マオイの種を渡せたので依頼達成らしいです あと勘違いしてたけど、緑の葉っぱはお店屋さんで、キウルくんの依頼人マークは何か別の記号だった シューニャはお行儀が悪いし、オシュトルはもはやハクやハクトルと同じような人格だ

2022-11-18 00:20:42

 

タイトル画面で「ボタンを押して下さい」て出て何かのボタンを押すと『初めから』が選択されてる状態なんだけど、自分の場合は基本的に『続きから』から始めることが多いというか、『初めから』を選ぶのって稀なので、選択モードの初期位置を『続きから』にしておいてほしい

2022-11-18 02:22:53

 

こんな時間まで砂漠で迷子になっており(現在進行系)出られる気配はいまだゼロです ただでさえ普通に覚束ないというのに、砂嵐???とか言い出して……??は………???このふたり旅、永久に迷子なんですか……?せめてセーブポイントと野営ポイントを常に隣に配置してくれ

いとこの顔より見た敗北画面!!!!!!!

2022-11-18 02:28:24

 

「厳しいことを言うようだがお前のためを思って意見するんだ」みたいな雰囲気になりそうでマジで嫌なんですが、私が快適にプレイできるよう私のために意見とか送ってもいい…!?数年に渡って執着してるシリーズ、続編とかアプデとかでわりと頑張って応えてくれる印象なので甘えてもいいかなあ!?

2022-11-18 02:32:10

 

ていうかストーリーの話もメモしとかないと迷子になりすぎてるせいで内容とか全部忘れそうだな
シューニャの腕輪や砂漠で八咫烏みたいなモチーフが登場したので良くも悪くも「ハア????????」てなってる
あとは「同じ星を見ている」とかいうくだりなんかが良かったですね

バステ食らったオシュくんのボイスがやけにこうキン!キン!キン!だな……?ということは思います なにこれ?ありがとう 声優さんには本当めちゃくちゃ良いお歳暮を贈ってくれよな

2022-11-18 02:47:03

 

シューニャのこと野原しんのすけ系ヒロインだと思って見てるから、お行儀の悪さも言葉の間違え方も思い込みの強さも自信満々なところもちょっとワガママっぽいところもまあ…可愛いですねえ…(5歳児だしね)☺の範囲で見ていられるみたいなところはあるので口調とイメージって大切だな

シューニャが強烈ヒロインすぎるせいで真面目オシュトルくんもハクさんのようなツッコミ奴をやらないとバランスが取れなくなってるのかな〜とは思うんだけど、シルエットの雰囲気だけでなく中身までそっくりだったのかなあ… 創ってる人の手癖なのか作劇的に意図してるのかの判断がつかないんだよな…

この青年の成長した男が死の間際にあの人に仮面を託した(キャラクター/シチュエーション)となると、偽りの仮面と二人の白皇の解釈もちょっと変わってくるし、オシュトルというキャラクターの評価も自分の中では嫌な位置に固定されそうではあるので怖いなあ… まあまだ判らないけど…

マジで怖いんだよな 八咫烏モチーフとかも 本当に怖い まんじゅうではないです… まあネーミングといい、比較的お手軽に神話ぽさを出したいだけというなら、まあ…まあ………うん…

このシリーズにおける神話や文化やモチーフの扱いになどについて考え始めると今の自分じゃ本格的に心をいわすことになる ひとまずやめよう

2022-11-18 03:01:21

 

シリーズのキャラクター、ステレオタイプからの微妙〜なズラしが本当に好きでツボに刺さっていて抜けないんだけど、ズラしすぎて一周回ってるのとかはウーン……てなるし、ズラす(ユーザーの意表をつく)ことに重きを置かれるとそれはもはや性格の悪さなのでは…!?になるので受け取り方が難しい…

微妙〜というより、絶妙〜だったというか

2022-11-18 03:05:11

 

2章で詰まってるけど、全部で何章あるんだろう 敵の体力ゲージも見せてくれ

本当にムネチカさんとかミカヅチさんて出てくるのか!?

11時間以上遊んでて(迷子になってて)も、オシュトルとシューニャのふたり旅なので、さすがにこの二人のボイスだけ聞いてるの飽きてきちゃった 難易度は普通です……当然だろ………………

マップを埋めることになんの喜びも楽しみも見いだせない 苦行でしかない 伊能忠敬などの偉大さを何故か改めて思い知らされている

2022-11-18 12:10:06

 

シューニャちゃんめっちゃ生パンツ的なやつが見えるの可哀想だし絵的にも結構みっともないから中にもう一枚ハーフパンツとかショートパンツとかドロワーズとかスパッツとかパニエとか何か見せパン的なものを穿かせてやりたい

スカートの中を見せてくれるのは本人の意志で、俺と二人だけの時とかにしろ(突如あらわれる最悪プレイヤー人格)

それともあれ見せパンなのかな…そうかも……そうかな…

2022-11-18 12:18:51

 

え!!!??ただでさえ迷子なのに砂嵐とかで完全に絶望してたら影の伸びてる方を目指すとかいって急に親切になった 一生この方式がいい!!!!砂嵐とか関係なくずっと目指すべき方向を影に指し示していてほしい!!!!!!(それは斬2の水色ポインターくんなのでは)

2022-11-18 19:31:27

 

ヌコ様と違ってセーブもできゃしねえ無能な鴉像がよ!とか悪態ついてたけど書かれてることの通りに喋ったり止まったりジャンプしたら地下道が出てきてハミャグリを倒した!やった〜!楽しいな〜!ハミャグリ戦後すぐの所に野営ポイントとセーブポイントがセットであって助かる

2章やっと終わった イヅモってことはこれからムネチカさんが出てくるのかな ここまでのプレイ時間10時間45分 オシュトルとシューニャのレベル12 ゲームオーバーになった回数も数えておけばよかった

2022-11-18 20:20:21

 

親父殿に関しては個人的にめちゃくちゃ後付けみを強く感じているため、隠密とか言われてもあんまり興奮しないというか嬉しくないですね… シリーズの時代劇っぽい要素は好きなんだけど、ソシャゲのミトといい、ちょっと飽きてきてるのかもしれないな

ロスフラの2周年イベントのストーリーが『地上の星』と『ヘッドライト・テールライト』だったじゃん(勝手にそう思い込んでるだけです)うたわれなかった者たちの話が面白かったので、オシュパパがどういうふうに着地するのかは興味あるけど結局オシュトルがファザコン野郎ということに変わりはなく…

好みの話だけど、民に寄り添っていた『偉大な父親』がガチで”偉大”でどうするんだよ…というつまらなさが、モビ発表時からガッカリの気持ちとして存在しちゃってるんだよな… オシュトルという英雄が尊敬する立派な父親こそ『地上の星』であってほしかったみたいな残念さがあるというか…(個人の略)

偽白で私がオシュトルに対して感じていた好ましさとかキャラクターとしての魅力、斬からこっち、ずっと失われ続けているのでかなり寂しい

ずっと嫌だなあと思ってるけどオシュパパが普通にスゴイ奴だったことでキャラクターの魅力が削げるのはオシュトルだけど、キャラクターの格がさらに落ちるのは帝だと思う
結局スゴくて可愛がってた身内だから覚えてただけなんだな…
民の一人も大切に思ってる亜人に対する愛の深さ描写じゃなかったんだ

偽白におけるトゥスクル勢の扱いとかソシャゲの神眷?とかもだけど、結局は内輪メンツだけで権威付けして気持ちよくなってるような描写になっててすごい勿体ないと私は思う
それらを統べる神様的な存在や主的な存在もなんだ身内贔屓なだけじゃん…てなるからなんかショボいし

マージで偽白旗オシュトルの可愛げ、死………☠☠☠
モノメビのオシュトルは(よくいる『いつもの』主人公”キャラクター”てかんじで目新しさはないものの)まあ魅力的ではあるけれど、偽白に、過去と未来の姿としてここから接続されるとしたら自分の中での好悪が反転してしまって気持ち悪いという印象

地味で誰も覚えていない地上の星みたいな父親の背中を『偉大』と感じ、自分もそのように在りたいとシコシコ努力してたらいつの間にか右近衛大将になってた!?とかいうバケモノじみた面白みがね〜かなり好きだったみたい…可愛くて…
普通にゴイスーな”漢”だったならそりゃ憧れるんじゃないですかね…

「ヒトを見る目だけは無い」というネコネの評価はこれ自体がネコネの幼さの描写になっていて、本来オシュトルはウコンの配下の奴らや近衛衆の一人ひとりまで見ている奴だったと思うし、

そんな奴が心から惚れ込んだ『ハク』という、常に怠けたい昼行灯野郎の格を上げつつ、ハクが頑張ることで今度はオシュトルの格も上がるという面白い関係性だったんだけど、オシュトルが見初める対象がメタ的に”神”か”英雄”キャラクターに限定された時点で「君も地上の星には興味ないタイプ?」てなる

オシュトルというキャラクターの浮いてる異様さこそのある種奇妙な運命的ぽさが理解できなくて面白くて好きだったので、ここも結局は血統主義か〜〜〜…というガッカリ感もでかい
この偽白に対するガッカリした気持ちを抱えてモノメビを進めるには私にはかなりのやる気とか元気が必要なんだよな…

ハクとクオンのカップリング好きだけど、構成要素に不健全なものが多くて、たとえばそのひとつは因果だったりなんですけど、逆にハクとオシュトルってそういう血統とか因果みたいな縛りより離れた不思議な関係性で、それこそ私は『運命』と思うんですが(オシュハクとかハクオシュの人じゃないのに…)

な〜〜〜〜んだ、結局そこも因果とか因縁とか血統とかそういうのか〜〜〜〜……てなってまあ…輝きは色褪せますね…この調子だと………

勝手に理想を抱いて好きになって、実際の過去を公式からお出しされたら「思ってたのと違った!!!」てなって勝手に幻滅してるだけなので気にしないで

2022-11-18 20:38:25

 

モノメビくん発売から2日くらいで、すでにアプデ25ギガバイトとか無いですか?個人的にはもっと直してほしいところあるけど更にヤバいところ優先した結果がこれかと思うと不安すぎる ちなみに私はモブの顔はどうでもいい派です

2022-11-19 10:49:37

 

ムネチカさん仮レンタルできてる間にお使いクエストもやってこよ〜!場所はおそらく鴉のお皿のところでしょ!と思って張り切って走り出したけど野営ポイントとセーブポイントの境界付近で「ここから先は一緒に行かれない」とか言われて、そんな………になった

あと1歩か2歩でセーブできるはずなので、レベル上げのためにももうちょっとなんとかなりませんかねえ……!?!?絶妙にケチ!

2022-11-19 12:18:43

 

新しい戦技を覚えると戦技の場所変わるの不便かも 文字が小さくて読めないので場所で覚えて遊んでいるため…
あと連環の遠近感とかがよくわからないのと、たとえば近くに青い宝石があるからオシュトルにそれだけ取らせたいと思ったら待機とか防御で1ターンやり過ごすとかしたい
これってオシュトルの場合だと道具を使うしかないのかな… 敵を殺したくない時の話なんですけど………

2022-11-19 13:35:07

 

ムネチカさんが仲間になったぞヤッター!結構苦戦したのにムネチカさんレベル12なんだ…オシュトルとシューニャのレベルは14だよ
ムラサメさん、良いお母さんだし立派な太守じゃん 娘とも普通に仲良さそうだし、ロールモデルにしたい女性というわけではないのが不思議なくらい

ムネチカさん正式加入したので(したんだよね!?)今度こそお使いクエストやりに行くぞ〜!て砂漠を走ってきたら『今は星御柱を目指そう』とか言われてしょんぼりした

2022-11-19 15:01:12

 

いや〜ようやくアーヴァなんとかにたどり着いたみたいですよ! プレイ時間14時間に渡る大冒険だった ミカヅチさんとかオープニングにしか出てこなかったし、ドロタボウの元的なやつも出てこなかったような気がするけど、橋を渡って目的地にたどり着けたので良かった良かった😁✌

ぜっっったいそんなわけないじゃん……普通にまだまだ続くんだろ…何を終わりっぽい雰囲気トロトロ漂わせてるんだそこのオシュトルくんとシューニャちゃんはよ…可愛いじゃんよ…
また迷子になりそうな茂みが出てきたので具合が悪くなってきた
シューニャを抱き締め返せなかったムネチカちゃん可愛すぎ

フミムネで見たい挙動も全部シュニャムネでノルマ達成させてっちゃうかんじなんですか…!?でもムネチカさんて奔放で天然な雰囲気を持つ美しい女性が好みなのかな 可愛いね…ホノカさんのことも好きそう

2022-11-19 15:12:41

 

よく外国人の名前でファーストネームと苗字の間に「・」と「=」とありますが、「… – Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1365270868
『アーヴァ=シュラン』は中黒ではなく二重ハイフンだからスペースではなく複合語で、『アーヴァシュラン』と呼んでも音としては間違ってないかんじなのかな…

ここらへんのルールが自分の中でぼんやりしすぎてたせいでアーヴァ=シュランの名前がいつまで経ってもアーヴァなんとかで止まってたんだよな… たどり着いたらしいのでさすがに辞書に入れるか……

2022-11-19 15:52:34

 

もう駄目だ オシュトル達はこのコムラの森とかいうところで一生を終えるんだ……幸いにも野営ポイントとセーブポイントがあるので野垂れ死ぬことはなさそうだけど一生出られないよこんな茂み やだやだもう迷子やだ!!!!地図が見辛いよー!!!!
黄色いマークを目指してずっと彷徨い続けてるけど、森の茂みの見辛さがカス!!!!!!ジャンプもゴミ!!!!!!!!おもわず口が悪くなってしまう

なんか迷いすぎてこの壮大な曲にもまたイライラしてきたな 音を消そう

モノメビ面白いんだろうけど迷子になりすぎてイライラする アクアプラスさんはロスフラの地図画面ですら迷子になる方向音痴プレイヤー(私)をあまり舐めないでほしい

な〜〜〜にが『地図にない謎の國』だ!!!!!!地図が見辛すぎるせいで別の文脈が発生するだろ キレすぎ キレすぎ

2022-11-19 16:47:14

 

あんまりキレてイライラしてるような感想ばかりなのもアレなのでグラフィック自体は個人的にめちゃくちゃ好きだということも書いておこう… 自分のこれまでの数少ないゲーム人生で一番好きな3Dポリゴンは幻想水滸伝3のやつなんだけど、そこらへんを彷彿とさせてくれるので…

情報量が多すぎると気持ち悪くてゲームどころじゃなくなるので本当はドット絵のゲームが一番好きですが…

2022-11-19 16:59:48

 

ファストトラベルって何???検索したら幻水のまたたきの手鏡みたいなやつのことをいうのか
しかし5章…遠い………そこまでたどり着く前に迷子になって朽ち果てるオシュトルとシューニャが存在しますよ こことかに……

2022-11-19 18:11:09

 

居間のテレビを占拠してるのに2桁時間ただただ迷子になってるだけなの精神的なダメージがあまりにもでかすぎるモノメビ

2022-11-19 19:38:47

 

斬1も相当だったけど、モノメビは多分これまでで一番目か二番目くらいに「私ってこの作品の客じゃないんだな〜…」という気持ちになっているのでとにかく残念だな 面白そうだけど仕方ない この後また内容にキレないとも限らないし……(ドカポンはそもそも話題にできるレベルじゃなかったのでOKです)

とりあえずモノメビはもうやめて、Lkytの続きをやるのでここは近々また鍵をかけます

2022-11-19 19:57:25

 

ムネチカさんが偽りの仮面のウズールッシャ戦で見せた、敵をすごい圧死させるやつって渡し守パワーだったのか〜!それを仮面で増幅させてたのかな!?とか、内容は面白そうなんだけど、ゲーム部分のストレスがヤバすぎるのでひとまずギブアップです もしアレならアプデしてくれ

本当〜〜〜〜に無念なのがさぁ、ロスフラでも最近特に裏設定だったかんじの内容とかを開陳してるっぽいんだけどムチャクチャ台詞で喋るだけなので「ハァそうなんですか…ふーん…SFなんだね」としか思えないんだけど、モノメビはエピソードと描写で設定をお出ししてくれるので見届けられないのが悔しい

クソが〜〜〜〜〜〜〜〜

2022-11-19 20:28:37

 

わかった!偽白におけるオシュトル、私の中ではジョジョ4部に出てくるリーゼントの不良少年とか、ジョルノが子どもの頃に会ったギャングのボスみたいな位置付けだったんだと思う
本筋との強い関係は無いけど物語の世界で確かに生きていて、ものすごい影響力と存在感を持つ重要なキャラクターみたいな…

オシュトルというより、オシュトルの父親かな… いやオシュトルでもあるのか……

ハクとクオンの関係性はジョジョで言うならジョナサンとディオ… からのジョセフや承太郎とDIO… くらいの位置感だけど、モノメビでハクとオシュトルに承太郎とプッチくらいの関係が生えてきそうなところがイマイチ好きじゃないんだな〜と思う 康一くんと露伴先生くらいの距離感が良かったので…(?)

なんでこの人はうたわれをジョジョに喩えようとしてるんですか!?ミカヅチさんがうたわれるもの界の虹村億泰くんだからの連想ですか!?そうかも
いやうたわれくんがジブリとジョジョが大好きなことを隠そうともしないからだよ

ミカヅチくんのことうたわれの虹村億泰(概念)だ!!!とか言ってるけど、オシュトルもかなりブローノ・ブチャラティ(概念)だよな…と思う
思っていたけど、若オシュくんがわりと普通にハクトルみたいな奴だったので全然違うのかもしれない ハクは強いて言うならジョセフ系とかなんですけど…(?)

ていうかハクはフジリュー封神演義の太公望なんだよな……… 真人計画とかいって最初から堂々と仙人モチーフなネーミングだということにも気が付くのに随分かかった

2022-11-19 21:03:55

 

自分はフィクションコンテンツの異性愛ものも好きだけど『最終回で余った奴ら全員まとめて生殖エンド』が苦手なのと同じくらい、『実は昔から縁があった(出会っていた)エピソード』自体は好きだけど、『過去編で全員訳アリの知り合い』みたいなエピソードを出されると萎えるということを初めて知った

これ、最近色々考えていて、ジョジョ4部で幼い頃の仗助を助けてくれたリーゼント頭の少年とか、ジョジョ5部でジョルノが子どもの頃に出会ったギャングのボスの位置付けと生き様(というか作中での扱い方)が私はすごく好きなんだな…!?という気付きから逆算して出た感想なので細かい所は少し違うかも

きっともっと様々な広がりがあるんだろうと思って大切にしていたものの最新情報が更新されることで、逆に世界が狭められてしまい、不自由さや窮屈さを感じるのでそこが嫌だ!という意味では同じなのかも

2022-11-19 21:52:11

 

ミカヅチくんのことうたわれの虹村億泰(概念)だ!!!とか言ってるけど、オシュトルもかなりブローノ・ブチャラティ(概念)だよな…と思う
思っていたけど、若オシュくんがわりと普通にハクトルみたいな奴だったので全然違うのかもしれない ハクは強いて言うならジョセフ系とかなんですけど…(?)

ていうかハクはフジリュー封神演義の太公望なんだよな……… 真人計画とかいって最初から堂々と仙人モチーフなネーミングだということにも気が付くのに随分かかった

2022-11-19 22:32:59

 

そういえばモノメビ、戦闘に防御とか逃げるのコマンドがあることを昨日コントローラーぶん投げた(比喩)時に初めて知った もう何もかもが不便だしわかりにくいよ!!!昔の難しくて不親切でやりごたえのあるゲームが好きな人にはウケるかもしれないけど、私にはウケないのでストーリーだけ見せてくれ

2022-11-21 23:09:52

 

モノメビに限らずだけど、私がこういう迷子に苦しみまくることになるタイプのマップが出てくるゲームを作るすべての人のワーキングメモリと視聴覚と認知機能と三半規管、一回メチャクチャに低下してみてほしい

モノメビ今3章でオシュトルのレベル16、プレイ時間16時間 大きいマップと切り替えながらやると画面の点滅で頭が痛くなるので自分で書いた森の地図を見ながら相変わらず迷子してるところ(迷子してるって何)シリーズに執着してるユーザーだけど、ゲーム下手なので現時点でこのゲームの評価は星2/5です

あまりにも迷子になりすぎるせいで集中できなくて、ストーリーが面白いのかどうかもよくわかんないや

モノメビ発売からTLにうたわれ関連の感想が殆ど出てこないので(ネタバレ見ないためにめちゃくちゃミュートしてるからですよ!!!!)揺り籠イベントの感想は恐る恐るパブサしたりモノメビ遊んでなさそうな人のホームだけ見たりしてた

2022-11-23 15:45:17

 

ソシャゲもそうだけど、昔から抱えてるユーザー年齢層のわりにアクアプラスってユニバーサルデザインとかバリアフリーには興味とか無さそうなんだよな… それとも私が知らないだけでゲーム業界って基本的にはみんなそうなのかな

メギドはオリアスの特性である「次に来るフォトンの色が地面の光でわかる」はずのやつが、色弱の人には見分けがつかなくて困るし不便だと前から言われてて、でもいつだかのアプデでくっきり色が変わり、それから私にも見やすくなったので良かったと思う

田舎のコンビニのお洒落なコーヒーマシン、テプラどころか、フリガナ付きで色分けされた手書きの注意書メモが所狭しとベタベタに貼り付けられているぞ

あ〜〜〜でも主なユーザーの年齢などを考えた上でモノメビは敢えてPS2〜PS3時代っぽいかんじにしたり、ターン制コマンドバトルにしてあるのかな… ターン制コマンドバトル自体は非常に助かってるんだよな ゲージ付きダッシュと先制取れないシンボルエンカウントは嫌いだけど…

うた斬1も色々と不便で不親切で全体的に勿体なかったけど、アプデや2では残念なところが殆ど改善されてめちゃくちゃ良くなってたので、意見とか要望を出せば聞こうとしてくれることは伝わってくるんだよな…

2022-11-23 17:48:52

 

あとモノメビ、なかなかレベルアップしない気がするんだけど(16時間かけてレベル16)、これはレベルアップしても大して強くなれないだけ……? SRPGとソシャゲの戦闘には一応早送り機能があったけど今作にも実はある?めちゃくちゃ迷子になってるからもっとサクサク進めたい テンポが悪くて飽きる

斬とかソシャゲが「初心者やゲーム苦手な人でも簡単!楽しめます!」みたいな宣伝してて嘘だった(と私には感じられた)し、モノメビも「シリーズ知らなくても楽しめます!」は嘘だと思って疑っている でも自分はすでにシリーズを知っているので確かめるすべがない

散リメの良いところ、戦闘に巻き戻し機能がある

バミボもインタビューで「ゲーム部分は本のページを捲る程度の簡単さにしました」みたいなこと言ってたし、ゲームを作る人達って基本的にゲームが好きだったりゲームが得意だったりする人の集まりなせいで、ゲームが苦手で下手くそな人間のこと何もわかってないんだな!!!!!てキレた

2022-11-23 18:02:36

 

揺り籠イベントのストーリーに大満足してなかったらモノメビにもっとキレてたとおもう 執着してるだけの身勝手なユーザーなので…

2022-11-23 18:04:06

 

ハッ ソシャゲの「星の数に関係なく、どのキャラクターも最高レアリティまで育成できる」は、「星1でも星3でも使えないユニットが使えるようになる日は来ません」という宣言だったのか…? 確かに星の数とか関係なく、万年ベンチで3年もの間ほぼほぼ塩漬けになってるユニットもいる…

2022-11-23 18:14:43

 

モノメビの「RPGを面白くするのは物語だ」ってコピー、逆にものすごく誠実な気がしてきたな つまり他のゲーム要素は諦めろって宣言!?

2022-11-23 18:26:27

 


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