ユニコーンオーバーロードプレイメモ①

ネタバレありログ

■2024-03-08

幻想水滸伝1&2のHDリマスター(本当に出るのか?)や、幻想水滸伝のスタッフによる精神的続編の百英雄伝発売を間近に控えて遊び始めたユニコーンオーバーロードがかなりめちゃくちゃ幻想水滸伝の味で、動揺している。

本編以外の情報を極力入れたくないものだからユニコーンオーバーロードの事前情報源ってニンダイぐらいだったんだけど、帝国の圧政に反旗を翻す解放軍のリーダーが主人公な時点で「え♥」てなったのに、サブクエストでどんどこ登場するキャラクター(悪事を働いてる奴もいる)を仲間にするかどうか選べるのはかなり幻水あじなんだよな……物語の型と言われればそうなんだけど…
まだ序盤だから、ここからは別のゲームになるのかな……?と思うけど

それにしても最近のゲームはやることとか覚えなきゃいけないことが多いねえ………
ユニコーンオーバーロードも面白いけどよくわからなくて雰囲気で遊んでいる


重税を課して私腹を肥やし民を苦しめていた奴が、「実はそいつなりに民のためを思って切実な想いの元にやっていた」的なイベントで「………………………」てなったところまで

ユニコーンオーバーロード:そいつのおかげで救われた民もいたそうです そうですか ふーん

十三機兵防衛圏も面白かったけど、太平洋戦争の扱いとか酷すぎて引いた(キレた)タイプのプレイヤーなんだよな私…。オーディンスフィアや朧村正ぐらいだと神話だったり時代ものだから価値観ヤバくても誤魔化されるんだけどな。そういう意味ではユニコーンオーバーロードはファンタジーだからまあ………、という気持ちに賭けて遊んでいるが…………はたして……


■2024-03-09

ユニコーンオーバーロード、ガストンの扱いにイライラした理由を考えてたんだけど、ガストン自体はべつに深い考えを持ってる奴ではまったくないし、語られた限りでは善良さの描写なんかも特に無くて、ただただ「満足にご飯が食べられないこと」の酷さやしんどさを訴えるための「愚かで哀れなキャラクター」としてお出しされてるのかなあとは思うんだけど、じゃあなんでこんなに嫌だな〜ってなったかといえば「(文字通り)私腹を肥やすために民に重税を課してる権力者が理由はどうあれ同情されるところを今見たくないから!!!」という大変感情的な理由なんですよね…


とりあえずガレリウス倒して(倒せてないです)スカーレットが加入したとこまで!

今作では美味しそうなご飯がどこで出てくるのかと思ってたけど宿屋なのね。
一緒にご飯食べると好感度上がるのはFE風花雪月ぽさある。

今のところ、キャラクターとかストーリーよりシミュレーションゲームを楽しむためのゲームってかんじだ。

108星とまでは行かないと思うけど、登場人物がやたらと多くて、兵種含めて名前とか特徴とか相性とか配置を覚えられないのが結構困る。これはむやみに雇用を使ってしまったせいもある。

クスリと笑える会話などもちょいちょいあって、基本的にキャラクターは可愛いのではないだろうか(覚えられないけど)

編成が地味にやり難いんだけど慣れかなあ…。

難易度カジュアルでやってるけど、時間制限のあるゲームが本当に嫌いで、いつも時間切れギリギリになるのがストレスなのでクリアまで行かないかもしれない気がしてきた。


アレインに悪口言うニーナと、ニーナの悪口のショボさを解説するミレーのとこフフ……てなった
アレインと対峙するミレー。「余計なお世話です!このサラサラ髪の坊っちゃん騎士!」

「卵料理に殻が入ってしまう呪いに5年くらいかかるといいんです!」

ニーナのコメント。「姉は悪口ですらあの調子 根が生真面目なんです」


探索してて地味にウケたのこれ。完全にレックスと同じ気持ちだったのに、何もなかったらしいんだけど本当に何もないのか……!?(疑)

フィールド探索中に見つけた謎の施設に対するレックスのコメント。「でけぇ顔こわっ 絶対これなんかあるだろ…」

でかい顔の様子を見て帰ってきたレックスのコメント。「なんもなかったわ… 先行こうぜ」

ユニコーンオーバーロード、珍しく探索が楽しいゲームだ。


スカーレットの乳揺れが視界に入るたびにストレスを感じていたので、拐われてくれてラッキー✌ってかんじだったけど(そんな…)随分あっさり戻ってきたなあ…まあスカーレットが悪いわけじゃないんだけど こういうとこ本当にキショいんだよな………


ユニコーンオーバーロードの戦闘システム、自分の知ってるSRPGでこういうのってやったことないな〜とか思ってたけど、ロスフラ的な部分あるな……?(キャラクターの特性を考えて装備を整え行動の優先度を決めて各ユニットを良さげな場所に配置したらあとは戦闘を眺める)

幻想水滸伝3の戦争パートのシステムも思い出す。スキルセットしてレベリングして装備を整えたらあとはお任せするやつ


■2024-03-10

元々フリクエが開放されるとフリクエばかりやってしまうタイプのプレイヤーなんだけど、メインクエストの戦闘ちょっと覗いてみたら普通にめんどくさそうだったので、全員のレベルが10になるまでレベリングすることにして遊んでいたらメチャ夜ふかしになってしまった。
戦闘をやると採取アイテムが回復したり資材が貯まっているっぽいので、フリクエレベリングと復興を交互にやりつつ、今行かれるすべての街に仲間を一人ずつ配置した。

あとだいぶ無理して石橋を直したのに、川の向こう側がひよっ子にはまだ行かれなさそうな場所でがっかり。

支援会話(?)を見ると少しずつキャラクターに思い入れが出来て良いね。楽しいです!


ユニコーンオーバーロード、「男と女は必ず番わせるもの」という強固な思想がある(偏見)


■2024-03-11

『秩序の守護者』、「沢山の人死を出した疫病は隣国による毒物などの人為的なものだった!」とか、行き過ぎた「正義」のために行われる愚かで無意味で乱暴なロックダウンの描き方とか「コロナウィルス陰謀論」みたいな話で不安になってくるよ〜!え〜まだこの話続くならなんらかのフォロー入るのかなあ…。

ユニコーンオーバーロード、ビジュアルは美しいしゲーム部分も中毒性があって楽しいんだけど根本的にちょいちょい危うくて(十三機兵防衛圏もだけど)「悪いオタクの作った悪いオタク向けのゲーム」ってかんじの部分にいちいち躓いてしまう。でも国内のゲームってこんなものなのかなあ……乳揺れも酷いしな…。


グラデーションマップの関係なのか、ユニット編成画面のキャラクターの見分けがつかなくてちょっと不便。キャラクターの数が多い&横文字の名前なかなか覚えられないし、雇用したやつなのかストーリーのキャラクターなのかわからなくなってきた。


幻想水滸伝は仲間の108星を集めると真エンディングが迎えられるゲームなんだけど、ムカついて処刑した敵将達とかも108星の一人だったことがあとでわかって全員集められなかったタイプのプレイをしたことがあるので、ユニコーンオーバーロードも見逃しと勧誘しか選べない。

ユニコーンオーバーロード、操られてるおじさん達ってどいつもこいつもエッチだから二次創作が捗ったりするのかしら。でもあまりにも操られてるおじさんが多すぎると分散しそうだな…(?)

■2024-03-12

またしても仲間が拐われて大変なことになってるというのに闘技場に入り浸って遊び始めるアレイン殿下さぁ……(だってアーマリアさん仲間になってほしいんだもん!!!!)
しかしあっという間に勝てなくなってしまい、ようやく兵種と相性を勉強し始めるアレイン殿下(私)を見ているとよく出来たデザインのゲームだなあ…と改めて思う。
ああでもないこうでもないと配置したやつがキマってやっと勝てた瞬間の脳汁ヤバすぎ……!

え待って よく見たらアーマリアさんレベル40とかある 無理 今日の闘技場はここまで………😫


「ローランとかいう正義の仮面騎士おもしろいキャラクターだから早く仲間にならないかな♪」と「ルノーさん早く再登場して仲間にならないかな♪」が繋がっているとは思いもよらなかったのでクライブが「ルノー殿とお呼びしたほうがよろしいか」とか言い出した時え!!!???て声出た。

ローランの名乗り上げに対するレックスとトラヴィスのやり取りも可愛い。
ローランとクライブって……CPですか………!?

ジョセフとヤーナの親愛度が上がってたので会話見てきたら「若い頃ヤンチャしてたジョセフを懐かしむヤーナ」とかいう萌え萌えシナリオをお出しされて笑顔になった(ていうか列挙されてるヤンチャのタイプが結構ガチめに嫌な奴じゃない?????)

■2024-03-13

名声ランクがBになったので喜び勇んで雑にクラスチェンジしまくってたら一瞬で勲章が尽きちゃった。
もっと名声が欲しい!勲章が欲しい!!お金が欲しい!!!
魔法陣の中級が1個開放されたのでまたレベリングしたいな〜投石機うまく使いこなせるようになりたい…。

■2024-03-15

「ベレンガリアとトラヴィスの仲は時間が修復してくれるような雰囲気ではない」と言われたアレイン殿下はピン!と来たので二人に同じごはんをいっぱい食べさせてたんですけど、特に何も起こらないままメインストーリーでベレンガリアが拐われ、敵の駒になり、戦い、洗脳を解くというイベントを経て(おそらくごはんの力関係無しに)あっという間に二人は仲直りした。姉弟、一生一緒にいてくれや…!!!!

闘技場の相手チームが5人編成になったら勝てなくなってきちゃったのでストーリー進めることにした。良い装備持たせるとそれだけでもかなり違うけど、「ここでこの挙動してくれたら勝てるんだけどなあ!!???」という時は作戦変更すると本当に嵌まるからむちゃくちゃ楽しいね。


半エルフの道、クロエ×リディエルだ〜!?🥳


○○の町とか○○の砦を、梱包材を潰すようにプチプチと解放していた。
仲間こんなに沢山いるのに配置する数が足りなくなってきたから雇用しようかなあ…役職とキャラメイク悩む。

ドラケンガルド全解放できた!!!
今平均レベルが14〜21ぐらいで不安だったけど推奨レベルより上の港町のクエストあっさりクリアできて良かった。難易度カジュアルだからこその楽ちんプレイ。
でも船で知らない国に行けるようになったけどびびってすぐ引き返してきちゃった。

次やる時はなんか森の所へ行くぞ!


★カップリング目線で見てるやつの話

ロルフとオーシュの親密会話可愛かった〜〜〜!!!鶏の話。
ブルーノとトラヴィスも良い……😊😊😊好物の話。

サブクエで生えてきたクロエとリディエルもメチャ良いし、ヴァージニア姫の周りはヤオい雰囲気のGLぽさ強くて嬉しい。戦う姫と乙女達は最高。

CPではないけどレックスくん可愛いな……という気持ちが珍しくある。
島でこの健全な少年達と友人になれたからアレイン殿下にも笑顔が戻ったんだよなあ……みたいな尊さとは別に、なんか謎の萌えがあるんだよな…、なんだろう、リアクション担当というか面白い奴だからかな……?

ルノーはエッチだな………エッチだな……?エッチだ……(しかも真面目すぎて面白い……)と思っている。エッチなモブルノが見たいよ。いつになるかわからないけどクリアしたら探そう。


■2024-03-17

エルフの巫女を助けた後どこに行けばいいのかわからなくなって迷子になってるから気分転換に闘技場を終わらせてきたぞ!

アレインのレベルが25かな?で一番高くて、2位のチーム相手が一番苦戦した。
アーマリアは2位のやつと同じ編成であっさり勝てたけど、ドレッドノートは最初の数回やり方を間違えてて何度か負けた。

削るだけなら炎上とかクリティカルとか毒でなんとか削れるんだけど、下手にHP50%切ると全体攻撃してくるアスモデウスさん(メギド72)みたいなやつを持っているので、シャーマンでデバフかけてクレリックで回復しまくって相手の体力が50%切らないように&自分らの合計体力がそれ以上を保てるように調整したらあっさり勝てた✌
アーマリアさん仲間になってくれたの超嬉しい〜!

ドレッドノートの多段クリティカル全体攻撃、クソジジイですわ〜!!

X(旧Twitter)でギャメル(ローグ)のパッシブスキルでドレッドノートのガードとパッシブを封じて判定勝ちしてる単騎動画が表示されて「そういう手もあるのか…!」てなった。面白いねえ。

■2024-03-18

エルフの国の茨が本当に本当に嫌で、ヤーナの師匠と戦うステージ(魔女の言の葉だっけ)も一回挑戦したんだけど時間切れギリギリでなんとか倒せると思ったらピュンピュン移動しやがってさあ……!!!!いやでも私もヤーナさんのテレポートスキル使わせてもらってるからグヌヌ……てかんじなんだけど広いステージはただでさえ迷子になるから嫌だ〜!!!

このステージはまたあとでやり直すことにして、とりあえず今日は上級魔法陣でレベリングだけしてた。
見張り台とバリスタを制するものはすべてを制するな…(投石機は味方を巻き込むタイプのアレイン殿下)


ユニコーンオーバーロードに足りないもの、特定のキャラクターによる協力攻撃(無茶を言うな)


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