覚書@てがろぐ

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#ビビッドナイト 魔女の迷宮IIクリア出来た!!!!😭
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これ先頭のスライとクロムってブロンの戦技でちゃんとガード付与されてるのかな…?普通にブロン先頭にしたほうが良いのか…??とか悩みつつ、クリア出来たのでヨシ!
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回復にパパラチアを入れてたけど想像以上に治るなとか思ってたらホワイトの効果もあったのか…?道中ボスの硬すぎペンギンは凍結かけられてるだけだったのでジェムで殴った。マップ運とジェム運とキーン運が比較的よかったのでショップ連打できて助かった。毎回じゃぶじゃぶショップと錬金術使いたいよ…。

魔女の迷宮IIを何度もやり直してるうちにガチャ石いっぱい稼いでたので白の館に行ったら最初の所持金上がるやつとかが開放されて序盤はだいぶ楽になった。ていうか白の館アメリ編のやつ全部開放されちゃったので残りは魔女(名前おぼえてない)編のやつだけっぽい
全修。ナツ子の初恋泥棒っぷりが面白かったんだけど、アオイホノオの人(アオイホノオの人!?)のあれも「初恋」と呼ぶのなら、この作品における「初恋」とは恋愛とか性愛に限らないのかもしれないな。

そんで、現時点でどう頑張っても初恋(恋)がわからず理解できない描けないと苦しむナツ子自身の「初恋」は「滅びゆく物語」とそこに登場する「ルーク」であったり「巨匠になる夢」だったりするのか?
社長の言うナツ子に欠けてるものっていうのが、そのまんまの意味で「恋をしたことがあるか」とかだったら嫌だな〜とは思う。

いずれにせよ今後もナツ子がAスペクトラムっぽいキャラクターとして描写されてくれると個人的にはわりと嬉しいかもだけどまあそこはあまり期待せず楽しみに見る。
『ぶっちぎり?!』ノンクレジットエンディング / "BUCCHIGIRI?!"  Ending Movie│甲田まひる 「らぶじゅてーむ」

ぶっちぎり?!エンディングのパロディはいくらでも見たいよ

ぶっちぎり?!は主人公のキャラが嫌いというか不快すぎて半分ぐらいまでは我慢して見てたけどどうしても耐えられなくて途中でギブアップしちゃったアニメなんだけどエンディングだけは可愛かった。色んなジャンルでエンディングのパロディを見かける度に好きすぎて笑顔になる
ゴジュウジャー1話めちゃくちゃ面白かった!!!!初っ端生身ロボ戦とかあんまり見たことのない1話っていうかきちんとレッドの物語の存在感があってかなり良い
#プリキュア キミプリはなんかとりあえず「プリキュアっぽいこと」をサラッとやってんな〜てかんじで個人的にイマイチまだ微妙なんだけど次回出てくるキャラクターが楽しみかなみたいな
#ビビッドナイト ノートにカラーとマークとキャラクターを書き取りして理解はだいぶ深まってきたと思うのに何回やっても魔女の迷宮IIの5階ボスから先が倒せなくなっちゃったよ〜!😭白の館でガチャ回しまくってたら銅枠のユニットすら重ねるの難しくなっちゃったし、ここらへんちょっと損した気持ちになる設定じゃない!?あと、もっと欲しいジェムが出てほしい…ダンジョン内ガチャ欲しいのがなかなか出ない…ガチャ要素やだよ〜〜〜!!!私の腕ではキーンのやり繰りもすでにシビアに感じられる。ショップ更新連打したいからつねに良いアクセサリーに恵まれたい!
#ビビッドナイト 魔女の迷宮II、初めてラスボスまでたどり着けた!けど普通に負けた。
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アクセサリー運は悪くなかったけどショップ更新運が悪くてユニットを上手く重ねられなかったのが痛い。でも運より理解力と判断力がもう少しついたらなんとか行けそうなゲームバランスなのかな〜。マナが尽きた状態で重量オーバーしながら道を間違えまくるみたいなことを減らしたいよ。打出の小槌使うタイミングももう少しなんとか…!ユニットとジェムとアクセサリーとシンボルの効果をすべて頭に入れるところから始めるべきなのか…?