#FGO 騎の素材が無いからノア引けたとしても育てられないけど、マシュの絆を15にした石でなんかガチャりたいなあと思って、今ピックアップされてるライダーの中から冠位ライダー候補のガチャ回してみて宝具が重なったらその人をグランドにしよ〜!って回したら、候補の太公望とイスカンダルがそれぞれ重なったので余計に悩むことになってる。もう1人候補がいてオジマンディアスだったんだけど、オジマンも先日急に重なったので本当に悩む
カルチャー / キタニタツヤ - CULTURE / Tatsuya Kitani
あまりにもド直球だけど、少しずつやっていこう……という気持ちになれて感動した
あまりにもド直球だけど、少しずつやっていこう……という気持ちになれて感動した
#FGO EX1研鑽戦でマシュの絆レベルを15にしたい…!と思ってティーポットがぶがぶ飲みながら周回始めてやっと13まで来たんですけど、15まであとどれくらいやればいいのかしらと計算してみたところ631周とか言われて無理wwwwwwwwになった。まあボチボチね…
絵も文も、アウトプットしないとアウトプットの仕方を手が忘れてしまうし、ひとつのやり方ばかりだとそれ以外のやり方が出来なくなってしまう。
意味のあることだけを残しておきたい気持ちがあって、出力するのにはそれなりの手間暇労力がかかるものだから、ついどうでもいいことはアウトプットしなくてもいいかなと思ってしまいがちなんだけど、本当はこのどうでもいいことを大量に残すための作業が後々大事なことを残すのに一番必要な作業なのかもしれない。
意味のあることだけを残しておきたい気持ちがあって、出力するのにはそれなりの手間暇労力がかかるものだから、ついどうでもいいことはアウトプットしなくてもいいかなと思ってしまいがちなんだけど、本当はこのどうでもいいことを大量に残すための作業が後々大事なことを残すのに一番必要な作業なのかもしれない。
誰が勇者を殺したか 勇者の章
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腹黒ドS性悪なのに自らの美学によって献身を秘匿してることがわかったせいでマリアも好きになってきた。本筋の謎は表紙の絵とプロローグから色々察することが出来たもののまあ面白かった。もうシリーズ3巻目だけど「誰が勇者を殺したのか?」のテーマを貫いてるの地味にすごい。一体どこまで行く気なんだろう?
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腹黒ドS性悪なのに自らの美学によって献身を秘匿してることがわかったせいでマリアも好きになってきた。本筋の謎は表紙の絵とプロローグから色々察することが出来たもののまあ面白かった。もうシリーズ3巻目だけど「誰が勇者を殺したのか?」のテーマを貫いてるの地味にすごい。一体どこまで行く気なんだろう?
ときめきトゥナイトを読んでから少女漫画のあて馬キャラクターについて考えてて、何故か同じラインでガヴ(というか香村脚本作品)の悪役の描写についても考えている。
あて馬キャラクターは立場や性格が強烈だったり個性的であればあるほどストーリーを動かしてくれるから便利で面白い存在になるけど、性格に関してもある程度は万人受けする魅力を兼ね備えていると主役と相手役の恋愛ドラマを盛り上げるのに一役買うことができて……良い!(こんな素敵な人を選ばなかった……ということで選ばれた主役たちの「格」も上がる)
「どう考えてもあて馬のほうが良い奴だろ〜〜〜〜!!!!!💢💢💢でも主人公は相手役じゃなきゃ駄目なんだね…二人はベストカップルなんだ……」という悔しさ(?)がいずれ気持ちよさに変わる(?)
これ単なる私の好みのあて馬キャラクターの話だな。
悪役にも色んな事情や葛藤などの厚みとかドラマがある程度はあってほしいし描写されてほしい、その上で(特に子ども向け作品では)最終的に主人公たちにボコボコに負けてほしい。
主人公たちに道義的な理があるのなら個人的には勧善懲悪でも全然いい。でも悪役にも大人の視聴者が同情したくなるようなドラマと人間みがあるとより嬉しい(倒されるときに1000倍興奮するので)
魅力的な悪役が倒されるシーンで主人公たちの勝利を寿ぎながら「どうじで……😭😭😭」って号泣してる時が一番最高だから……(単なるヘキの話)
あて馬キャラクターは立場や性格が強烈だったり個性的であればあるほどストーリーを動かしてくれるから便利で面白い存在になるけど、性格に関してもある程度は万人受けする魅力を兼ね備えていると主役と相手役の恋愛ドラマを盛り上げるのに一役買うことができて……良い!(こんな素敵な人を選ばなかった……ということで選ばれた主役たちの「格」も上がる)
「どう考えてもあて馬のほうが良い奴だろ〜〜〜〜!!!!!💢💢💢でも主人公は相手役じゃなきゃ駄目なんだね…二人はベストカップルなんだ……」という悔しさ(?)がいずれ気持ちよさに変わる(?)
これ単なる私の好みのあて馬キャラクターの話だな。
悪役にも色んな事情や葛藤などの厚みとかドラマがある程度はあってほしいし描写されてほしい、その上で(特に子ども向け作品では)最終的に主人公たちにボコボコに負けてほしい。
主人公たちに道義的な理があるのなら個人的には勧善懲悪でも全然いい。でも悪役にも大人の視聴者が同情したくなるようなドラマと人間みがあるとより嬉しい(倒されるときに1000倍興奮するので)
魅力的な悪役が倒されるシーンで主人公たちの勝利を寿ぎながら「どうじで……😭😭😭」って号泣してる時が一番最高だから……(単なるヘキの話)